3

Arttu

Digitaalisuus opiskelussa

Come with me! -sarjan pakohuonepeleissä ratkotaan jännittäviä arvoituksia englanniksi

Come with me! -sarjan pakopeleissä oppilaat selvittävät arvoituksia annettujen vihjeiden avulla pienissä ryhmissä. Arvoituksen ratkaisemiseksi oppilaat tekevät yhteistyötä sekä käyttävät sanastoa ja kielitietoa. Jokainen oppilas voi osallistua omalla tasollaan ja

Digitaalisuus opiskelussa

Mikä on Millin Digikoulu?

Digitaalisuus opiskelussa

Onko Arttu käytössä luokassanne? Päivitä uusin sovellusversio

Digitaalisuus opiskelussa

10 syytä ottaa Arttu-sovellus hyötykäyttöön

Digitaalisuus opiskelussa

Ystävien aapisen ja Come with me! -sarjan hurmaavat 3D-hahmot herättävät kirjojen sisällöt henkiin

Digitaalisuus opiskelussa

Näin hyödynnät Arttu-sovellusta opetuksessasi alakoulussa

Opevinkit

Vinkit Arttu-sovelluksen käyttöön yläkoulussa

Inspiraatiota opetukseen

Reformin jälkeinen aika lähihoitajakoulutuksessa

Sanoma Pron Arttu-sovellus
Digitaalisuus opiskelussa

Arttu-sovellus tuo videot painettuihin oppimateriaaleihin

Ajankohtaista

Arttu-sovellus nousi yleisön suosikiksi parhaana oppimisratkaisuna – muutti käsityksen perinteisestä oppikirjasta